Библиотека Для Чтения Dxf Dwg Исходники

Библиотека Для Чтения Dxf Dwg Исходники

Знакомьтесь Free. CAD Хабрахабр. Free. CAD параметрический трехмерный редактор, позволяющий создавать объемные модели и чертежи их проекций. Вопросы по использованию этого продукта можно обсудить на форуме Free. CAD VCL Enterprise библиотека для разработки приложений в средах Delphi и C Builder. Поддержаны 2D и 3D форматы AutoCAD DWG и DXF, DWF. Проверяем исходный код FreeCAD и его. Двадцать из которых я потратил на чтение статей обучалок и просмотров видеороликов. В реальности библиотека ODA позволяет отдельно обрабатывать файлы. PS Сравнивать FreeCAD и AutoCAD некорректно. AutoCAD и подобные ему САПР давно уже стали стандартом в области. В итоге была выбрана библиотека Kabeja, последний релиз. А наоборот, в смысле чтения DXF и отрисовки чтонибудь есть, хорошо бы. Как сделать просмотр DWG, DXFфайлов в форме Delphi 5, 6 Потому, что как сделать означает создать собственную мощную библиотеку. Правда все сишное и исходники только для членов профсоюза. CustomizeWorkbenches.png' alt='Библиотека Для Чтения Dxf Dwg Исходники' title='Библиотека Для Чтения Dxf Dwg Исходники' />CAD. Для удобства рисования во Free. CAD есть возможность написания скриптов на питоне, а для мелких операций можно использовать консоль питона. Консоль, правда, элементарная истории команд не имеет. Я не буду переписывать многотомное руководство пользователя Free. CAD, а просто приведу пример того, что можно сделать с его помощью. Но для начала поясню, как заставить Free. CAD видеть свои скрипты. Перед каждым запуском Free. CAD просматривает содержимое системных директорий, а также директории. Cs 1.6 V32 Торрент тут. Free. CADMod. Находящиеся там скрипты он и будет использовать в дальнейшем. Скрипты во Free. CAD делятся на две категории скрипты, вызываемые из командной строки для их запуска необходимо сначала подгрузить командой питона import содержащий их модуль, а также скрипты, запускающиеся из GUI. Первые вы всегда можете перезагрузить командой reload, а вот для перезагрузки вторых если вы внесли какие то изменения в исходники, необходимо будет перезапустить Free. CAD. Сначала рассмотрим работу с первыми. Рисуем колесо. Создадим эскиз sketch в XY плоскости, на нем нарисуем профиль половинки нашего колеса. Для этого сначала на глаз нарисуем основные формы в виде ломаной линии. Далее в нужных местах срежем фаски инструмент fillet. А после этого расставим привязки точек. Начальные точки привяжем абсолютно. Параллельные объекты ограничим параллельностью, зададим расстояния между частями профиля и радиусы скруглений. Затем завершим редактирование эскиза, выберем его в списке объектов слева и нажмем кнопку вращать выбранный эскиз. Получим такое колесо Теперь создадим в диске выемки. Для этого сделаем еще один эскиз в плоскости XZ. В нем из отрезков и дуг сделаем вырез. Чтобы наше отверстие было точно симметрично относительно центра, сделаем привязку к двум невидимым линиям. Вытянем наш эскиз на 1. Plasement. Position на 5. Y Теперь нам нужно размножить полученную фигуру по окружности, чтобы затем сделать вырезы в колесе. Для размножения напишем скрипт NCopy. Free. CAD, Free. CADGui, Part. Free. CAD import Base. Copy. Objobj. name obj. Name. shape obj. Shape. Free. CAD. Active. Document. add. Object. Ее аргументы C координаты центра окружности, по которой происходит копирование A нормаль к плоскости окружности Ang угол между копиями N количество копий 0 если надо разместить объекты по всей окружности rot вращать ли сам объект при копировании если этот параметр равен False, объект будет распределен по окружности параллельным переносом, а не вращением move. Ori. To. Grp помещать ли копируемый оригинал в общую группу созданных объектов. Если ничего не выделено, просто выдаем текст ошибки и завершаем функцию. Далее мы создаем в функции группу Circular. Copy и начинаем перебирать все объекты из выделения. Каждый из них N 1 раз копируется по окружности, а затем помещается в группу. Теперь прикинем нормаль к окружности, вдоль которой надо размножать объекты, имеет значение 0,1,0, угол между копиями сделаем равным 3. Таким образом, нам надо дать командыimport NCopy. NCopy. copy. CircAApp. Vector0,1,0, N0, Ang3. Ori. To. GrpTrue. Раскрываем появившуюся группу Circular. Copy, выделяем все объекты в ней и выполняем их объединение, появится объект Fusion. Теперь выделим наше колесо Revolution и это объединение, нажав клавишу Ctrl, и выберем операцию пересечение. В итоге в нашем колесе появятся вырезы И вот так будет выглядеть колесо, экспортированное в pdf Разное. Добавлю еще несколько функций для копирования объектов. Копирование объекта в заданное расположение mv вектор сдвига, axe ось поворота, rot угол поворота def Copy. Obj. Atobj, mvBase. Vector0,0,0, axeBase. Vector0,0,0, rot0. Copy. Objobj. obj. Placement Free. CAD. Placementmv, axe, rot. Копирование N раз на вектор V def copy. VecN2, VBase. Vector0,0,1, move. Ori. To. GrpFalse. Free. CADGui. Selection. Selection. doc Free. CAD. active. Document. Object. Опять таки, на глаз нарисуем сначала контуры из ломаных линий, затем между ними нарисуем окружность, которую сразу же сделаем неактивной. Далее наложим на наши фигуры ограничения положения точек, вертикальность и горизонтальность участков, равенство одинаковых линий, тангенциальное ограничение одной точки борозды в обечайках и поверхности шарика, внесем кое какие размеры. В итоге получим такой эскиз Выйдем из режима редактирования эскиза, выделим его на общем виде и активируем операцию вращения эскиза. В результате у нас получится вот такая симпатичная штука Теперь нам надо добавить шарики. Для этого активируем значок Нарисовать сферу, чтобы получить сферу по умолчанию. Выделим ее и исправим параметры радиус сделаем равным 1. Placement. Position координату X сделаем равной 5. Для того, чтобы размножить шарики, нам еще надо бы вычислить угловой диаметр одного шарика. Проще всего это сделать, опять открыв наш эскиз теперь он принадлежит объекту Revolution. Чтобы обечайка не мешалась, выделим ее и нажмем пробел она станет невидимой. Теперь нарисуем отрезок из начала координат к нашему шарику. Сделаем ограничения один конец отрезка строго привяжем к началу координат, а второй сделаем касательной к шарику. Выделив этот отрезок, активируем ограничение по углу конечно, Free. CAD будет ругаться на чрезмерное количество ограничений, но нам надо только посмотреть. Итак, этот угол равен 1. Сразу же удалим это ограничение, чтобы Free. CAD не ругался и вернемся к нашим баранам общему виду. Выделим шарик и распределим его копии по окружности через каждые 3. По счастливой случайности нам нужно будет ввести аналогичные предыдущему пункту команды import NCopy. NCopy. copy. CircAApp. Vector0,1,0, N0, Ang3. Ori. To. GrpTrue. Теперь немного раскрасим наши объекты. Чтобы было проще раскрашивать шарики, объединим их в один объект. Для красоты сменим стиль отображения объектов с Flat Lines на Shaded. Цвет шариков я сделал золотым 2. Можно цвет изменять не через GUI, а в командной строке только RGB компоненты надо нормализовать на единицу. Если документ называется bearing, то это будет выглядеть так Free. CADGui. get. Document. Однако, чтобы сделать возможным запуск команд из GUI кнопочки, меню и т. Во первых, необходимо создать инициализирующий скрипт Init. Gui. py и поместить его в скриптовую поддиректорию. Этот скрипт Free. CAD запустит при просмотре содержимого нашей скриптовой директории. Минимальное содержимое этого файла таково class My. Workbench Workbench. Icon путь к миниатюре инструментария модуля. Menu. Text. Соответственно, для каждой строки из этих списков мы должны создать соответствующую команду или класс. При активации миниатюры на панели задач или пункта меню будет запущен конструктор этого класса, выполняющий какое то действие. Минимальное содержимое этого класса таково class One. Action. def Activatedself Initialize. Get. Resourcesself. Icon. Path путь к миниатюре действия для панели задач. Menu. Text. Минимальное содержимое этого класса таково class My. Object. def. Первый пример нарисован без использования командной консоли Второй пример при помощи несложных скриптов, позволяющих рисовать линзы. Вот где, как говорится, лучше день потерять, зато потом за час долететь. Вот такой код import Lens.

Библиотека Для Чтения Dxf Dwg Исходники
© 2017